Project Zomboid
Последовательность действий при выживании Project Zomboid
Здесь я опишу классический сценарий как и что нужно делать, что бы выжитьРазбор будет по самому обычному сценарию, где у вас есть электричество, вода и свежая еда.
Project Zomboid
Повреждения и их лечение Project Zomboid
В игре достаточное количество повреждений которые можно получить при взаимодействии с окружающим миром и его обитателями. Царапина Самый распространённый
Project Zomboid
Как прожить максимально дольше Project Zomboid
Что бы прожить максимально дольше нужно придерживаться простых правил 1. Никогда не рискуйте своей шкурой понапрасну. Один не удачный шаг и всё ваше выживание
Project Zomboid
Про огнестрельное оружие Project Zomboid
С новым билдом в огнестрельном оружии появился хоть какой то смысл, хоть оно и привлекает толпы зомби все же иногда это довольно удобно.
Project Zomboid
Общие советы как действовать на первую неделю Project Zomboid.
В 1 день желательно найти машину и заправить её, если есть выбор то лучше брать машины с хорошим багажником, в этот же день стоит посетить строительный
Project Zomboid
Как выбрать первую базу Project Zomboid
Для успешного старта в игре, выбор местоположения базы критичен. Учитывая факторы при выборе базы, вы значительно повысите свои шансы на успешное выживание
Project Zomboid
Выбор первого города Project Zomboid
Выбор первого города для новичка очень трепетное мероприятие, от дальнейшего выбора будет зависеть всё выживание в целом.В игре доступно 4 города для появления
Перки от профессий Project ZomboidProject Zomboid
Перки от профессий Project Zomboid
Механик-любитель: Может чинить любые машины. Владение топором: Замахивается топором на 25% быстрее, в битве и при рубке. Повар: Знает все рецепты.
Хобби в Project ZomboidProject Zomboid
Хобби в Project Zomboid
Механик любитель: Начинает с 1 очком механики, может чинить тяжелые и стандартные типы автомобилей. Стоит 5 очков Рыболов: Начинает с 
Перки Project ZomboidProject Zomboid
Перки на силу Project Zomboid
Хилый: -2 силы, переносимый вес 9. Даёт 6 очков для траты Слабый: — 5 силы, переносимый вес 6. Даёт 10 очков для траты Крепкий: